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仲間を増やすには 仲間の上限数 仲間を増やすことのメリット 仲間を増やすには 他プレイヤーと同盟を組むことで仲間を増やすことが出来ます。 申請の有効期間は「仲間申請」ボタンを押してから1週間です。 仲間の上限数 レベルに応じて仲間に誘える数・同盟数の上限もアップします。 同盟数が上限に達しているときに仲間申請が届いても、申請許可はできません。 許可したい場合は他のプレイヤーとの同盟を解除してください。 仲間を増やすことのメリット 仲間との茶会で茶Pを2ポイント貰える 大将戦時にHPが上がる 対戦でお宝を奪われた際に、援軍依頼を行うことができる←未実装? 名前 コメント
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+基本スタンス アライメント もこっちは中立・悪寄り レベッカ、姫子が中立 アドル、秀吉は中立寄りの善。榊さんは、善寄りの中立 ケティはおそらく中立寄りじゃない善 艦むす勢も正義感はそれなりに強い 対勢力のスタンス アドル 島風・榊さん 鈴ちゃん 一揆 × × △ 義賊 × △ △ 叛乱軍 △ ◎ ◎ 悪い盗賊 △ ◎ ◎ 異民族 △ ◎ ○ オーク ◯ ◎ ◎ × やらない。 △ 相手による ◯ 討伐 ◎ ひゃっはー 経験値だー 結構、アバウトで絶対ではない 共存してる異民族相手に戦うのは、榊さんは気に喰わない。 アドルは絶対にやらない。やるなら仲間とも戦いかねないが、辺境を荒らし回って奴隷狩りする異民族相手なら、榊さんは喜んで戦う。アドルは、例え一人になっても戦う 天子は割とその時の気分次第 鈴ちゃんは唯ちゃんが命じたら全て◎ 名前 討伐 冒険 シティアド 備考 唯 ◎ ◎ ◎ 榊 ◎ ◎ ◎ アドル △ ◎ ◎ 対人の討伐は、相手が外道や残虐でないとNG 天子 △ ◎ △ 気分屋 鈴音 ◎ ◎ ◎ 唯ちゃんが頼めばほぼ何でもする 島風 ◎ ◎ ◎ 好戦的 衣玖 ◎ ◎ ◎ 基本的に天子の意志を優先 ヤザン ◎ × △ 好みに合わない仕事を続けると辞める メルク ◎ × ? 双子 ◎ ◎ ? 珠姫 ◎ ◎ ? 討伐任務を定期的に与えないと忠誠が下がる 言葉 ◎ ◎ ◎ 討伐より冒険の方が好き かおりん ◎ ◎ ◎ 姫子 △ ◎ ? るるも ◎ ◎ △ もこっち ◎ ◎ △ レベッカ △ ◎ ◎ 銃士としても一流 ◎:基本的にOK △:相手や場合による ×:好きではないor不得意 好奇心 アドル 天子 姫ちゃん カイ 言葉 忠義 衣玖さん 鈴ちゃん 島風 かおりん 秀吉 オルトロス 58 珠姫 探求心 レベッカ るるも 渇望 もこっち 宿命 榊さん 金 ケティ +フラグ 離脱フラグ カイは行きたがってる遺跡の冒険に付き合うと、信頼関係が強固になる ラピュタ、天空城、イースに行きたがってるアドルと天子は、飛行船を手に入れれば離脱フラグは完全に折れる。 ただし、二人の冒険したい欲求を満たしてやる必要がある 2人は冒険家属性だから、冒険しないと散歩しない犬のようにストレス溜まって家出する 榊さん、もこっち、鈴ちゃんはずっと一緒やでー 言葉、タマちゃん、島風、るるも、カイ、勉三さん、58、姫子、双子もまず離脱せん。 レベッカは、他所のチームに浚われる可能性が 仲間にとって興味の大きい情報について手掛かりを掴めば、新たな冒険のフラグとなる。 情報を得ておきながら放置するといずれは離脱する。 デスドラゴン - アドル 飛行船 - 天子 アドル 重要なクエスト なし 1年目 【1D20 11】 累積 天子 重要なクエスト なし 唯ちゃん・アドル:遊び仲間 10×2 地元:アリアハン 20 【1D50 6】-40 累積 アドルも天子も、2年目の離脱はない 行きたい遺跡が周囲にたくさんあり、PTや仲間との日々は居心地が良く、毎日が楽しい 訓練密度 25~30/30日 唯ちゃん 非操作時 アドル 冒険の準備は怠らない! 榊さん 頭おかしい密度で鍛錬 もこっち 狂気の領域で魔導を探求 20~25/30日 るるも 勉三さん 知識系のみ 15~20日 ケティ 知識系のみ レベッカ 榊さん 極 ― かおりん 極 鈴ちゃん 極 タマちゃん 極 ―言葉 -双子 もこっち 極 ― るるも レベッカ 知識 貪欲 天子 衣玖さん アドル 勝手気ままに、しかし、 極 並に鍛えている(自分の限界を自力で把握できる天才達) 条件を揃えると、メンバーに 極 がつく。唯ちゃんのアドバイス等を受けてステータスを限界まで鍛える 極 へのなりやすさは、好戦性、精神力、唯ちゃんへの信頼、強さへの渇望など人によって様々 後衛は、前衛メンバーより付きにくいけど、幾つかの条件を整えると、 極 がつくようになる 皆の欲しいものリスト もこっち―牧場 レベッカ―薬草園 島風 ―帆船 かおりん―王都の動産、宿屋など 榊さん ―馬の調練場(戦馬を預かって、鍛える施設。専門の調教師もいて、かなりの金が出ていく) ※設備はどれも便利ですが、荘園や鉱山よりは収益が落ちます
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仲間を増やすには、基本的にネゴシエーションで。たまに交渉だけで仲間になってくれるキャラもいるが、あまり期待しない方がいい。 仲間にしたキャラは電話で呼び出す事が出来る。仲間は指定の場所で待っており、そこに行くことで合流できる。 ただし、友好度が「敵対」の場合は何かしら条件を付けたり、拒否したりする事が多い。 逆に有効度が「中立」ならかなりの確率で、「友好」の場合ほぼ確実に条件もつけず来てくれる。出来るだけ高いに越したことはない。 友好度を上げるためには、「VSバトルで勝つ」「乱闘バトルで勝つ」などがあるが、「VSバトル時にネゴシエーションで勝つ」が最も上がり易い。 逆に下がる要因としては、「主人公がやられる」「電話で呼び出した後キャンセル」「命乞いをする」など。特に「バトルから逃走する」は凄まじい勢いで下がる。 電話で呼び出した際に発生するパターンは以下の通り。 「素直に応じる」 友好度が中立か友好の場合は、だいたいこのパターンになる。条件もつけず、素直に応じてくれる。 「金を要求」 友好度に関わらず発生することがあるが、友好度が低いほど発生しやすい。その仲間のレベル×100の金額を要求。 「特定のメンバーを要求」 チームに誰もおらず、かつ呼び出した仲間との友好度が友好の際、低確率で発生。チームに入れている仲間のうち誰かを合流させるよう要求する。 「キャラを外せ」 友好度が敵対の場合のみ発生することがある。既にチームにいる仲間を外すよう要求してくる。 「異性を要求」 友好度が中立か敵対の場合に低確率で発生。その仲間とは逆の性別の仲間をチームに入れるよう要求する。 「拒否」 友好度が敵対の場合のみ発生。同行を拒否する。 なお、キャラにはそれぞれ「初期感情値」が設定されている。これは、仲間にした際の友好度に影響し、友好は100、中立は50、敵対は10。 感情値は上記の友好度を上げる方法で上昇していき、感情値が高いほど友好度が上がる。 また、初期感情値が高いほど友好状態になり易くなる。 ただし、ジーナ、アーロン、ローラは初期感情値が「敵対」の相手とはどう頑張っても「友好」にはなれないので注意。 エリートファイブ レイヴン:チャプター4~6/公園にいる ジェイソンG:チャプター4~6/ガソリンスタンドに3人固まって出現するチンピラ集団ブチのめす。その後ガソリンスタンドに再度行くと出現する ローラ:チャプター2~5/留置所にいる。 ジーナ:チャプター4のみ/12番倉庫の地下 アーロン:チャプター6のみ/ホテルのバー。選択肢は「信用する」 エリートファイブの出現条件はまだ正確には判明してません アウトロゲージが一定以上必要? レイブン・ジェイソンGは整形or顔を隠すもの(帽子・サングラス等)が必要 「覆面しても出なかったけど整形した途端に出た」との報告あり。 整形の方が手っ取り早いかも #アーロンの選択肢は、「信用しない」を選択するとVSバトルになるが、戦闘後仲間になる。 分かりにくい仲間 ロス・・・チャプター3でハーバーゲートに出現する。ただし、同じくハーバーゲートに出現するペンを仲間にするかビートダウンしておかないと出現しない。 ライリー・・・チャプター4でハーバーゲートに出現。ただし、ユージンの居場所を聞き出した後だと出現しない。 デニス・・・チャプター5~6の間、ハーバーゲートに出現する。話しかけると服装をチェックされ、ダセー格好と言われるので彼の要求する服を着て会いに行く。 必要な服はアロハシャツ、デニム半ズボン2、サンダル。この服を身につけて会いに行けば仲間になる。 ただし、サンダルはラグシャクの新商品情報を6まで聞いておかなければ入荷しない。 フラッシュ・・・チャプター5で、ステーション地区のバスケットコート付近に出現。ただし、カルロを倒した後でなければ出現しない。 ヴァネッサ・・・サイドミッション47「頼む買ってきて」を条件を満たしてクリアで仲間になる 香水を受け取って商店街を出ると女が男に襲われていて、助けを求められるが無視 警察署→工場南へ移動すると男がギャングに絡まれているが、これも無視する タウンスクエアへ抜けると香水を譲ってくれるよう頼まれるが、「大事なものだから」と拒否 ホテル前のヴァネッサに届けると、「頼りになる人」と言われ仲間に加わる #漏れは絡まれてる男を助けたけどヴァネッサ仲間になったよ。 #助けるときに殴られると香水瓶が割れてアウトとかでない? 廃線から工場北へ出たときのカツアゲイベントで仲間になるキャラクターもいる。 チャプター2…名無しのおっさんが絡まれている。800G貰えるし一応助けておこう チャプター4…Davidが絡まれている。助けると仲間になる。3週目以降に登場。 チャプター6…Rohndaが絡まれている。助けると仲間になる。4週目以降に登場。
https://w.atwiki.jp/ichiba14/pages/70.html
注 旧サフィ邸の記事 06年12月 支援者の武器 師匠に聞いた支援者の武器という話。 支援者最大の武器は何か。 支援という行為においてではなく、戦いにおいて支援者から見た もっとも強き武器。それは、信頼できる仲間、または信頼してくれる仲間です。 ですからまぁ見てる人がいればあなたかもしれないわけです。 あの手この手の支援を全てやれるのはサポーター、またはアタッカーハーフのいずれかで、 防御支援に絞った場合は攻撃を放棄しなければなりません。 その場合、自分に代わって攻撃してくれるのが他のアタッカーたちということで、 戦闘を任せるかわりにサポーターは体力を中心とするパラメータを預かり、 攻撃を食らっても大丈夫!という安心感をプレゼントします。 その分アタッカーたちにはいつもより積極果敢な攻撃を期待するわけですが、 それは要求ではなく、私達(私も端くれですから^^;)の腕でその意欲と 技量を引き出すことこそ支援者の真髄なんです。 そうして背中を預けることで勇敢になった前衛と、その信頼感から生まれる後衛との コンビネーションが支援者が扱う最大の武器となるわけです。 このことから、支援者は前衛に常に感謝と尊敬の念をもって支援の粋を尽くします。 前衛さんが「楽だった!」とか「快適だったよ!」といってくれることが幸せであり、 そういってもらうことが支援者の目標なのであります。 パーティを組んでくださる皆様、これからもどうぞよろしくおねがいします…と勝手に。
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仲間 他プレイヤーを仲間として登録することができます。 仲間は侵略者迎撃戦で助けを求めることができます。 仲間の人数には上限があり、LVが上がることで上限が増えます。
https://w.atwiki.jp/tierkreis/pages/15.html
仲間 加入時期(期間)は目安。随時要修正。 ~って書いてあるのにいない!!って場合は話を進めるか季節調整して。 可能時期~リミットまでがかなり狭いキャラもいる(ハフィンetc.)ので情報求む。 わかったことはコメントにでも書き込んでいただけると、有志の方が書き込んでくれるかも。 クエストの依頼主や仲間がストーリー進行上消えてしまう場合があり、 書の力(地形変動)を使った前|後にリミット設定されてる可能性が高い。 順調にいけばラロヘンガ調査後に108星集まります。 108星 カナ読み順 計107人+主人公 対応ミッションはミッション/クエスト参照 名前 加入時期・ミッション 季節 場所 条件 アーニャ ジャナム帝国へ行こう(拠点名決定直後から) - グレイリッジの鉱山 グレイリッジ路地で会話しておく→鉱山で本拠地に誘う(鉱山に入ってすぐのエレベータから右へ少し進んだあたりにいる)フォートアーク攻略戦後は路地にいるので会話→加入 アスアド 捕虜救出戦 - 帝都 イベントで加入 アマラリク ファラモン防衛戦後 - ファラモン城 クロデキルド&フレデグンドをパーティに入れてファラモン城にいる二人に話しかけるとイベント最奥まで行くと戦闘、後アマラリク&キラルド加入 イクス 西への旅~ - 本拠地 連行依頼達成でイクス&モーリン&ヨベル加入女性5人派遣でクリア。最速で揃えられるメンバーはシスカ・マリカ・マナリル・ゼノア・エリン 。 インドリク リジッドフォークを味方に 自動加入。ルギエニクから本拠地帰還後広間でのイベント後 ヴァズロフ リジッドフォークを味方に 自動加入 ウラガン ファラモン攻略戦後 - 本拠地 イクス加入後、クラグバーク雑貨屋・ナイネニス等で会った後本拠地でイベント会話イベント自体はファラモン解放前から可能。 エウスミール ファラモン防衛戦ゼノアの星解説後 - 雪山を超えた先にある謎の遺跡 メギオン、ニクティスと同時加入 エヌムクラウ ラロヘンガの調査後 - シトロ平原の怪物退治→ミスラト川の怪物退治→樹海の怪物退治の順にクエストをクリアする。 エリン シトロ村に急いで知らせを! - 自動加入 オータ フューリーロアを救え!~ - クラグバーク クエ 動物を集めろ!達成後、クラグバーク広場で話しかけると仲間に オルドヴィーク リジッドフォークを味方に ルギエニクで自動加入 ガシュガル リジッドフォークを味方に ルギエニクで自動加入 ガドベルク さらば帝国! - 本拠地 ラザ砦戦(一回目)後、本拠地から移動する際、自動加入 キミヤ 西への旅~ - 村の広場 ゲシュッツ達3人のうち「ビュクセ」以外を連れて行って話しかける。ビュクセを連れて行った後、残りのいずれかを連れて行くとちょっとイベントが変わる。 キラルド ファラモン防衛戦後 - ファラモン城 アマラリクと同時加入 ギリアム フォートアーク攻略戦後 グレイリッジ 協会で話しかけるとクエストが追加され、依頼を達成後再び話しかける(派遣PTに入る際の仲間のコメントが"楽勝"以外の場合失敗するので注意)フォートアーク攻略戦時にクエストを受け忘れもしくは失敗した場合でも、ラロヘンガ出現後にまたクエストを依頼してくれるのでそれをクリアすれば仲間になる。 クロデキルド さらば帝国! - 本拠地 自動加入 グントラム ファラモン攻略戦 - - 自動加入 ゲシュッツ 西への旅~ - 本拠地 2度目の依頼で仲間になる。(一度目の依頼は時間制限あり?) ケフレン ソフィアを救え!琥珀の書入手後 - 砂漠:謎の遺跡 砂漠出現後、砂漠:謎の遺跡に入るとイベント。ストーリーを進めて話しかけると砂漠:謎の遺跡に行くことになる。マップ左上の行き止まりに行くとイベント後加入(ベレムエルも同時加入)。 コウ・ロー ラロヘンガの調査後 ラロヘンガ ラロヘンガで人探しの依頼を受け、ラロヘンガ謎の遺跡へいく。戦闘あり(ルファ同時加入)。依頼出現条件にスクライブ集落でリウを入れて話しかけておく必要があるかも? ゴルヌイ 西への旅~ - スヴァトゴル山 グレイリッジ鉱山最下層を経由(遠回りルート):鉱山経由の場合、最速はバルザムが鉱山のエレベーターを修理した後。ムーロを連れていき、会話。リジッドフォークを味方に以降(近道ルート):ジャナム砂漠側から入ったスヴァトゴル山の入り口から分岐、左、下の場所でイベント。リジッドフォーク(レスノウ×、男性のみ?)をパーティー内に入れていると会話後、加入。 サーヴィラ フューリーロアを救え! - クラグバーク 自動加入(ダイアルフ・リュキア同時加入) ザイン ラロヘンガの調査後 - ラロヘンガ謎の遺跡 ラロヘンガにある謎の遺跡の奥にバルザムとヤードを連れて行く ザフラー ラザの砦の偵察 - - 自動加入(ユーニス同時加入) ジーヴィッカ リジッドフォークを味方に 自動加入。ルギエニクから本拠地帰還後広間でのイベント後 ジェイル 東の丘のもさもさ退治 - 最初から シャバック ヌムヌ加入後フューリーロアを救え! - 海底洞窟 海底洞窟の最奥。強制戦闘後。(ドロモン・フェレッカ同時加入) シャムス 帝国へ急行せよ! - サルサビル 自動加入 シスカ 書の研究に協力を - 村:村長の家 仲間10人以上でフィールドマップに出るとイベント、その後シトロ村:村長の家に入ると引越し→本拠地の酒場でイベント後加入。 スヴェン ファラモン防衛戦ゼノアの星解説後 ファラモン:宿屋2F 強制イベントで序盤のサイナスで会う(イクスとの会話でサイナスのイベントを主人公が思い出す)本拠地のイクスと会話後、ファラモンの宿屋の部屋で話しかける。仲間人数一定以上が条件にあるかも? スフィール ドガ加入後フューリーロアを救え!~ - チオルイ山脈 雪女退治の依頼を受ける。ドガの小屋の左横の道で戦闘(マップ左上)。一度、敗北して、ドガにヒントをもらえば達成できる。その後、仲間になる。(注:ドガがパーティにいたらイベントが止まる) ゼノア さらば帝国! - 本拠地 拠点に入ると自動イベント後加入 セミアス ポーパス族を味方に~ - 本拠地 鉱山→ナイネニス→本拠地の順に話しかけると仲間に セレン ジャナム帝国へ行こう 花 本拠地 本拠地に入ると自動発生する嵐のイベント後、花の季節に本拠地に入るとジェイル単独で戦闘となるので勝利するHPは大体1000程度負けてしまっても次の花の季節にまた来るのでジェイルを育てて頑張ろう ソタ 西への旅~ - テハ テハの民家で何回か話しかける ソフィア ラロヘンガの調査 - 本拠地 琥珀の書入手後自動加入 ソロウ ソフィアを救え!後 - フォートアーク スヴェンをパーティに入れてフォートアークで会う タージ シャムス加入後砂漠の書を探せ!~ - 本拠地2階居住区 シャムス加入後、部屋に行く→イベント、で加入 ダイアルフ フューリーロアを救え! - クラグバーク 自動加入(サーヴィラ・リュキア同時加入) チハヤ ソフィアを救え!後 - グレイリッジ 1.ルギエニクに入ると自動的にイベント(団長クエスト「もうひとつの任務」をクリア済でないとイベントは発生しない)2.ツァウベルンをメンバーに入れて話しかけるとイベント3.グレイリッジの協会支部前で話しかける(ヨミ同時加入)※ルギエニクで話しかける時のみツァウベルン必須。 いないといつまでたってもグレイリッジに移動しない。 チェイン リュキア加入後ファラモン攻略戦~ - クラグバーク リュキアを連れてマルシナ平原(クラグバーク北付近)でチェインとエンカウント戦闘(負けても良い)後、王の館でイベント ツァウベルン 砂漠の書を探せ!後 - サルサビルで会う→依頼をこなす ツフルル 西への旅~ - 本拠地 ポーパス族の村の交易所で会話後、レカレカの依頼を2件こなすと仲間になる(レカレカ同時加入) ディアドラ 砂漠の書を探せ! 本拠地 自動加入 ティグール ソフィアを救え!・琥珀の書入手後チェイン加入後 - クラグバーク チェイン加入後。ダイアルフをパーティに入れて話しかけると加入。 トンガチヒ ワヒエ加入後ラザの砦の偵察~ - 本拠地:回廊 トビラの依頼を2度失敗し、話しかけて仲間に誘う。 ドガ フューリーロアを救え!~ - 本拠地 ナズ加入後、本拠地裏門で会話ナズがパーティーに入っていると現れないかも ドロモン ヌムヌ加入後フューリーロアを救え! - 海底洞窟 海底洞窟の最奥。強制戦闘後。(フェレッカ・シャバック同時加入) ナキル 西への旅~ 司書を迎え撃て! まで 本拠地 アスアドを連れて本拠地に入るとイベント発生。日数経過後、加入 ナズ フューリーロアを救え!~ - 本拠地 テハ村広場→山:山頂で変化しているのを確認→テハ村広場→ナズ失踪その後、本拠地で捜索依頼を受ける。達成後本拠地に戻ると加入。 ナムナ 1回目司書を迎え撃て後2回目ソフィアを救え!後3回目サイナス攻略戦 つぼみ 本拠地:3F居住区 選択肢が出るのはネイラ強制出撃後!! ネイラ加入後、つぼみの季節に城に来ているので3回位?話しかけて仲間に誘う選択肢を出しておく(これは断られる)→その後、ストーリーでネイラが強制出陣した後のつぼみの季節にまた話しかけると2回目の選択肢がでて仲間になる。最速で仲間になるのは司書を迎え撃て後、2回目がソフィアを救え!後、3回目がサイナス攻略戦付近1回目の選択肢で仲間になる人もいるので詳細は不明※不安な人はストーリー進むたびにつぼみの季節に話しかけておく ニクティス ファラモン防衛戦ゼノアの星解説後 - 雪山を超えた先にある謎の遺跡 メギオン、エウスミールと同時加入 ニムニ ポーパス族を味方に - 本拠地 海底の洞窟攻略後自動加入 ヌザート エレベーター増設後西への旅~ - 本拠地 地下室に行けるようになった後(バルザム仲間後)、地下室に行くとイベントその後ムバルを入れてサルサビル民家へ、イベント後本拠地戦闘後加入 ヌムヌ フューリーロアを救え!~ ナイネニス入り口で会っておく→依頼「さらわれたポーパス」クリアで加入 ネイラ ポーパス族を味方に - 本拠地 本拠地に入ると自動イベント後加入 ネムネ ポーパス族を味方に - 本拠地 海底の洞窟攻略後自動加入 ノーヴァ フォートアーク攻略戦 - 本拠地 自動加入 ノフレト フォートアーク攻略戦~ - 帝国魔道院跡 帝国魔道院跡の一箇所開いている(B5F)扉の先に行く(シャムス・マナリル×)その後シャムスとマナリルを連れて行く→依頼を達成後→シャムスとマナリルを連れて行く ノムノ ワスタム加入後西への旅~ - 本拠地:食堂 ノムノと会話後、3階居住区にいるネムネと会話、ワスタム加入後、ワスタム会話でイベント ハウ・シー ラロヘンガ調査後 - 樹海の集落の通りにいるおっさんに話しかけ(毎回リウを入れておく)本編イベントが進んでいくたびに会話内容が変わっていく。最終的に依頼「樹海の大掃除」が受けられるようになり、それをクリアすると仲間に※ラロヘンガ後~サイナス突入前に行ったら、それまで会話していなくてもまとめて会話できるので、イベントごとに会話していなくても大丈夫みたい ハフィン 西への旅~ 司書を迎え撃て! まで - ミスラト川 アスアドを連れて、ミスラト川に行くと加入 バルザム 西への旅~ - グレイリッジの鉱山 本拠地LVUP後に屋上へいくと加入フラグ。その後鉱山で会話する(ヤードと同時加入)と一連のイベント後加入ポンプはナイネニスの交易所にある。 ヒナ 海賊3兄弟仲間後ファラモン防衛戦・ゼノアの星解説後 - 本拠地 本拠地のシャバックからロノマクアの学院の話を聞き、パーティークエ「ロノマクアからの密書」(ゼノアの星解説後発生)クリアで加入 ビュクセ 西への旅~ - 本拠地 ゲシュッツ、ミーネと同時加入 フェレッカ ヌムヌ加入後フューリーロアを救え! - 海底洞窟 海底洞窟の最奥。強制戦闘後。(ドロモン・シャバック同時加入) フレデグンド ファラモン攻略戦 - 自動加入 ベレムエル ソフィアを救え!琥珀の書入手後 - 砂漠謎の遺跡 ケフレンと同時加入 ホツバ ニセモノのマリカを追え - - 自動加入 ボッシュ ファラモン防衛戦ゼノアの星解説後 - ノスロウの樹海 ファラモン城のグントラムから話を聞いた後、ナイネニス側から樹海に入り進んでいくとイベント後、加入(ラティルダ同時加入)※パーティーにクロデキルドかフレデグンドかグントラムがいることが条件。ルオ・タウ(レン・リイン等のスクライブも?)を入れると出現しない マナリル さらば帝国! 帝都脱出後自動加入 マリカ 東の丘のもさもさ退治 - 最初から ミーネ 西への旅~ - 本拠地 ゲシュッツ、ビュクセと同時加入 ミズラック 砂漠の書を探せ!~ - ミスラト川 サルサビル王宮でイベント→ミスラト川へ移動後加入シャムス・マナリルがいるとイベントが起きない? ミュン・ツァン ソフィアを救え!後 - フォートアーク 北門 リウが長老になった後にギネの谷で会う(リウ×)。依頼「スクライブの長に会いたい」を受けるとリウと一騎討ちがあり、それに勝利すると一時姿を消す。フォートアークを攻略した後に北門に姿を現すので、リウをパーティに入れて会うと仲間に(他スクライブ×) ムールゲント ユラ加入後ファラモン防衛戦後 - 草原:謎の遺跡 ユラ加入後、本拠地2階剣士団詰所でイベント→依頼発生姫姉妹&剣士団(ユラも?)がパーティー内にいると依頼が消える。 ムーロ 西への旅~ - ギネの谷 依頼:ギネの谷の鬼退治を遂行中に誘うギネの谷を西側から入る 同マップの南へ進むとイベント発生→その後西側へ進む ムバル さらば帝国! - 本拠地 イベントで加入 メイベル フューリーロアを救え!~ - 本拠地 チオルイ山頂石碑前で会う→本拠地依頼「運命の恋人を探して♥」を受ける→パーティから女性を外す→本拠地の主人公の部屋→女性をつれて外にでるとイベント→本拠地自室 で加入。 メギオン ファラモン防衛戦ゼノアから星の話を聞いた後 - 雪山を超えた先にある謎の遺跡 謎の遺跡付近で謎のロア族と出会う→本拠地に戻りクエ メギオン再来を受ける遺跡でメギオン達とダイアルフ、サーヴィラ、リュキアで戦い勝利すれば仲間に(エウスミール、ニクティス同時加入) メルヴィス さらば帝国! - 本拠地 自動加入 モアナ シトロ村防衛戦 - - 自動加入 モーリン 西への旅~ - 本拠地 イクス参照 ヤード 西への旅~ - グレイリッジの鉱山 バルザムと同時加入 ヤディマ 西への旅~ - 本拠地 シトロ平原の農家で会話しておく(かなりストーリーが進んでも大丈夫)。農家からヤディマが消えた後本拠地の畑にいるので会話すると依頼追加。依頼をこなした後、話しかけると仲間になる ユーニス ラザの砦の偵察 - - 自動加入(ザフラー同時加入) ユラ ファラモン防衛戦後 - ファラモン城 クロデキルドがパーティーにいる状態で話すと戦闘、後加入。HPは1000程度。フレデグンド・メルヴィス・ロベルトで会話すると戦闘になるが加入はしない ヨベル 西への旅~ - 本拠地 イクス参照 ヨミ ソフィアを救え!後 - グレイリッジ 1.ルギエニクに入ると自動的にイベント(団長クエスト「もうひとつの任務」をクリア済でないとイベントは発生しない)2.ツァウベルンをメンバーに入れて話しかけるとイベント3.グレイリッジの協会支部前で話しかける(チハヤ同時加入)※ルギエニクで話しかける時のみツァウベルン必須。 いないといつまでたってもグレイリッジに移動しない。 ラジム ファラモン防衛戦後 - 本拠地 防衛後、ストーリーを進めると強制加入 ラティルダ ファラモン防衛戦ゼノアの星解説後 - ノスロウの樹海 ボッシュと同時加入 ラバキン ファラモン防衛戦ゼノアの星解説後 グレイリッジ:路地 クエスト:あっちのマリカの世界orアトリの世界をクリア後、ローガンをパーティに入れて会話で加入 ラミン 砂漠の書を探せ!後 - クラグバーク サルサビルの港で会う→依頼をこなす→クラグバーク広場で会う ルファ ラロヘンガ調査後 ラロヘンガ ラロヘンガで人探しの依頼を受け、ラロヘンガ謎の遺跡へいく。戦闘あり(コウ・ロー同時加入)。 ルバイス ポーパス族を味方に~ - 本拠地 グレイリッジとテハ村広場のイベント後、本拠地に戻るとイベント発生。敵撃退後仲間に。一応期間限定みたいだが子細は不明。 リウ 東の丘のもさもさ退治 - 最初から リュキア フューリーロアを救え! - クラグバーク 自動加入(ダイアルフ・サーヴィラ同時加入) ルオ・タウ 賊を捕まえろ! - 樹海の集落 樹海の集落出発時自動加入 レカレカ 西への旅~ - 本拠地 ポーパス族の村の交易所で会話後、レカレカの依頼を2件こなすと仲間になる(ツフルル同時加入) レスノウ リジッドフォークを味方に 自動加入 レン・リイン 賊を捕まえろ! - 樹海の集落 樹海の集落出発時自動加入 ローガン シトロ村に急いで知らせを! - 自動加入 ロベルト さらば帝国! - 本拠地 自動加入 ワスタム ポーパス族を味方に後~ 司書を迎え撃て!まで ※イベントに帝国が絡む為 - チオルイ山脈 テハの村・宿屋の主人に話しかけるとイベント→本拠地で依頼→テハの村・宿屋でイベントチオルイ山脈の山頂方面でイベント戦闘、後加入。※ポーパス族を味方に終了後~アスアド加入前は、アスアドに話を聞きに行く時は皇宮へ。アスアド加入後は、パーティにアスアドがいると依頼が発生しないので外しておく ワヒエ ラザの砦の偵察 - - 自動加入 それ以外 名前 加入時期 季節 場所 条件 クーガ 第一王妃の依頼後 - - 自動加入 コメント なんだかみんなを仲間にするとなると大変だね・・^^ - アトリ 2009-07-31 09 11 35 はい。私、今全員を仲間にしようとがんばっています! - エリン 2009-08-14 11 52 19 今世界の様子を知る為になんですがザインとハウ・シーが仲間になりません。なんでですか?? - POOH 2009-08-09 14 01 18 ギリアムはソフィアを救え後だと仲間になりませんでした。依頼も消えてた… - 名無しさん 2009-08-12 22 53 41 ギリアム仲間にできないかも・・依頼がクリアできなくて。。。最後のチャンスだよ。後一回だなんて、絶対無理だし・・・全員仲間にしようと順調だったのに、、、はぁ。。。こんなのないよ・・・今までの苦労はなんだったのさ・・・・ギリアムなんかぁ・・・最後のハッピーエンドのためなんだ!アトリと再会できるという噂がぁ・・♪ちなみに二回目のプレイで~す。こんなに長く書いてよかったのかな。。。まぁ、途中から消えちゃうっていうオチか・・・別にいいわ。誰か読んでくれる人なんかいないしさ~・・哀しい。なんかゴメン。。私っていつもこんなかんじでさぁ。ねぇ、誰か見てたら返信してよ♪よろしく - ラミン 2009-08-24 19 11 21 調子のって今日も書くよ~!あ、なんか荒らしみたいだすね。ごめんなさい。。今日はお知らせがあってぇ・・・頑張って昨日言ったギリアムも仲間にできて、順調だったのに、ミュン・ツァンが仲間に出来なくなってしまったのです。はぁ、と思ってもう一回やり直します。今度は大丈夫!! - ラミン 2009-08-25 18 00 47 名前
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基本仲間との会話 仲間のレベルアップ 仲間のHP 仲間の強化・弱体化 仲間に攻撃 仲間の戦闘 仲間との同行 同行して共に戦ってくれる仲間スピードワゴンセリフ(スピードワゴン) ツェペリさんセリフ(ツェペリさん) イギーセリフ(イギー) ペッシセリフ(ペッシ) 成長したペッシセリフ(成長したペッシ) 特殊な仲間エボニーデビルの人形セリフ(エボニーデビルの人形) シアーハートアタックセリフ(シアーハートアタック) 引き連れ不可の仲間鮮血のシャボン SPW財団の男セリフ(SPW財団の男) ボインゴセリフ(ボインゴ) 間田セリフ(間田) アバッキオセリフ(アバッキオ) ヤク中の少年 サヴェジガーデン ヨーヨーマッセリフ(ヨーヨーマッ) このページに関する情報・意見 基本 レクイエムの大迷宮のみの登場。 PCから2000Gでポルポに頼むと、レクイエムの大迷宮1Fに必ず仲間が1人出現する。ver0.12までは戦う仲間4人からランダムで1人、Ver0.13では全ての仲間&ヨーヨーマッの中から1人出現。 マップ上に黄色の点で表示。 常に鈍足状態。戦う仲間は仲間にすると通常速度になる。 仲間との会話 仲間が混乱や盲目時でもディアボロは攻撃されない。 仲間混乱時は普段の会話が出来ない。仲間盲目時は普通に話すことが出来る。 仲間のレベルアップ 仲間が敵を倒すことで仲間の経験値上昇。その際、経験値はディアボロと半分に分けられる。ディアボロがダメージを与えて仲間がトドメを刺しても可。ディアボロがトドメを刺しても仲間に経験値は入らない。 レベルは最高で10まで上がる。 レベルアップする総経験値:50→200→500→1000→2000→4000→10000→20000→40000 レベルアップすると防御力も上昇する。レベル10になるとレベル1時と比べてHPが2倍、攻撃力と防御力(データ上の数値)が3倍になる。LV10ならペットショップを倒すイギー、タルカスを倒すツェペリさんも夢ではない。 康一のDISC、ピンクダークの少年、ヒロヒコのサイン色紙を投げると1レベルアップする。ただし話しかけて仲間にする前だとダメージになる。レベル10の時もダメージになる。 JOJO A GOGOを投げてもレベルアップせず、999ダメージを与える。 はぐれたり死んだりして居なくなっても、いなくなった時のレベル・経験値のまま再会できる。 仲間のHP 現在の経験値とHPはサバイバーで確認可能。会話でも確認可能(HPもある程度は分かる)。 レベルアップするとHPが全回復する。 フー・ファイターズのDISCで撃つと回復する(F・Fの攻撃ではダメージを受ける) ゾンビ馬を投げると回復する。 ヤバいクスリを投げると回復&混乱する。 カエルを投げても回復はせず微ダメージを受けるだけ。 ディアボロ同様、ターン経過でもHPが回復する。 仲間の強化・弱体化 サンドマンのDISCを投げるとそのフロアにいる間ずっと倍速行動になる(ただし1ターンで別々の2体の敵に攻撃することはできない)。 ポルナレフ、ケンゾー、承太郎、ジョナサンのDISCを投げても強化されず、微ダメージを受けるだけ。 メタリカのDISCを投げるとそのフロアにいる間ずっと透明状態になるが、プレイヤーからの視認が出来なくなるだけ。 ヌケサクのDISCを投げると攻撃力低下。 ホルマジオのビンには入らない。 仲間に攻撃 遠距離攻撃などでダメージや状態異常を与えることができる。 DIOの罠に巻き込まれると、ディアボロと同じくHPが1になる。 パープルヘイズの発動などの全体攻撃に巻き込まれてしまう。 セックスピストルズの弾には狙われない。(部屋にディアボロと仲間しかいない状況で撃っても「当てる相手が見つからない」になる) ヘブンズドアーのDISCを発動させることで敵図鑑への登録が可能。 Xキーで位置入れ替えを行うとそのターンはもう行動しないが、マン・イン・ザ・ミラーを撃って入れ替えた場合はそのターンに行動してくれる。 パープル・ヘイズのDISCを攻撃に装備して話しかけると、時々変な方向を攻撃してしまう。 仲間の戦闘 同じ部屋内に敵がいると、そちらに向かっていく(怒ったトニオさん含む)。 同じ部屋内に敵が複数いる場合は、最も近くの敵に向かっていく。 透明の敵には向かわず、隣接したときのみ攻撃する。 敵の隣にディアボロと仲間がいると、敵は確実に仲間に攻撃してくる。 基本的に敵は仲間には特殊攻撃を使わない。ハーヴェストなどの普段は攻撃しない敵も通常攻撃を行う。ただし敵の射撃攻撃は普通に受ける。 遠距離攻撃の敵は射線上に仲間がいると、隣接していなくても仲間を攻撃する。(誘導弾を撃つ敵を除く) 敵と仲間が隣接するまでは、敵は普通にディアボロを追いかけてくる。 仲間との同行 ディアボロが水の上にいるとついて来ない。 ドッピオのDISCを使うとついて来ない(ディアボロに戻るとついて来る)。 ペットショップのDISCなどで同じフロア内ではぐれると部屋を右往左往する。ディアボロが近づくと向かってくる。 ディアボロから離れた状態で階段から下りるといなくなる。(同じ部屋にいたらついてくる) ダービー弟の落とし穴で落ちると次の階からいなくなる。 同行して共に戦ってくれる仲間 スピードワゴン 体力 50 攻撃力 7 防御力 7 タイプ 味方 HPが高めで攻撃力も十分。使いやすい仲間。 凍結した時、凍結を治療してくれる。 ただし治すとスピードワゴンのHPが1になる。 セリフ(スピードワゴン) 体力100% この紳士に手を出すことは…このスピードワゴンが許さねえ! 100%未満 俺は物を盗むがこいつらは命を盗む!許せねえ! 80%未満 ここまで首をつっこんだんだ!黙っているのは性分じゃねえからな 60%未満 こんなもんカスリ傷だぜッ!…イ、イデーイデー!つ…杖! 30%未満 やめりゃあよかった!こんなタフガイにケンカふっかけるのはよォ! 10%未満 うう…このキズは…急所だ…! 1% 礼は 戦いが終わって生きのびてから言えってんだ… 敵を倒した ○○は臭えーッ!ゲロ以下のニオイがプンプンするぜーッ! 〃 ○○は死んだッ!大げさかもしれんが世界は救われたッ! 〃 気をつけな!○○はこすずるいぜ! LvUPに必要な経験値 あと○○くらいでもっと強くなれる気がするぜ! Lv10 おれの強さはこれが限界だ! 仲間にするのを断った場合 スピードワゴンはクールに去るぜ (凍結を回復してくれる時) 極寒地にすむエスキモーはよお! 凍傷にかかった時! アザラシの肉の体内に入って 治していたぜ! これならどうだ――っ!! ツェペリさん 体力 40 攻撃力 9 防御力 6 タイプ 味方 高い攻撃力でほとんどの敵を屠ってくれるが、同じように攻撃力の高い相手は苦手なのでキッチリ回復してあげる事。 話しかけるとディアボロが波紋を使える状態にしてくれる。 成功すればタダでジョナサンのDISCの効果。時々失敗し、失敗すると現HPの半分のダメージを受ける。 レクイエムでは吸血鬼はほぼ全フロアに出てくるので、使って損はない。 波紋注入は成功しても失敗してもリトライ可能。ディアボロが石仮面を被ると波紋を作ってくれなくなる。 ツェペリさん自身は常時「吸血鬼に大ダメージ」状態。 ペッシがペケジならば、こちらは座頭ケチを意識していると思われる。 セリフ(ツェペリさん) 何時でも 波紋エネルギーをぶつければ吸血鬼どもは砕け散るッ!! 〃 どうだディアボロ君これが「仙道」だ! 100% ゆくぞディアボロ君!ところでコルク抜きもってなぁい? 100%未満 戦いの思考1!相手の立場になって考える…これは大事じゃぞ! 80%未満 戦いの思考2!勇気とは怖さを知る事!恐怖を我が物とすることじゃあッ! 60%未満 やれやれ…こいつらの魂を解き放つのは骨が折れそうじゃわい 30%未満 ついに ついにきたかあの予言の時が… 1% ま…まるで親友と息子を同時に持ったような気分だぞ… 敵を倒した ○○なんぞノミと同類よォー! LvUPに必要な経験値 あと○○くらいでもっと強くなれるだろう Lv10 私の強さはこれが限界のようだ 仲間になるのを断る ハブショッ! 成功 しばらく呼吸はできん……が……心配はいらん 失敗 ちょいとミスった 指がスベっちゃった いやごめん! イギー 体力 40 攻撃力 5 防御力 8 タイプ 味方 話しかけると各階につき1回だけ、砂のDIOの罠を仕掛けてくれる。通った敵に防御無視40ダメージ。 砂のDIOの罠で敵を倒した場合、経験値はディアボロのみに入る。 攻撃力が低く、中盤からは通常攻撃であまりダメージを与えられなくなってくる。 防御力の高さと砂のDIOの罠を活かしたサポート役と考えよう。 セリフ(イギー) 100% (来るなら来いッ!ブッ殺してやる!) 100%未満 (うるせーな、犬の俺に聞くな!) 80%未満 (やれやれ…犬好きは見殺しにはできねーぜッ!) 60%未満 (クソー、手加減なしの凶暴なヤツだ…) 30%未満 (な…なんのトラブルもない人生を送るハズだったのに…ミスったぜ…) 1% (ガフッ…ググ…ニヤリ) LvUPに必要な経験値 (あと○○くらいでもっと強くなれる気がするぜ!) Lv10 (俺の強さはこれが限界だ) 敵を倒した やり~!○○め頭悪いぜッ! 〃 かかってきやがれ○○め! 〃 や…やった、やっつけたぞ○○… 仲間にするのを断った場合 フンッ 砂のDIOによる攻撃 肩胛骨をブチ割って!アジの開きのように裂いてやれッ! ペッシ 体力 30 攻撃力 4 防御力 4 タイプ 味方 味方の中では最弱。普通の巡回敵1体と戦っただけでも倒される弱さ。本当に弱い。 むやみに連れ歩くと、いたずらに敵をレベルアップさせる事になってしまうので注意。 プロシュート兄貴のDISCを投げると成長したペッシになる。ただし、そのフロアを離れると元に戻る。 話しかけるとたまに釣りをしてくれる。釣りは50ターン経過で再度可能になる。 釣りは同じフロアのアイテムまたは敵を釣る。店のアイテムをつっても泥棒判定にならない。 たまに階層に関係なくブチャラティを釣る。何も釣れないこともある。 この"釣り"がペッシの最大の目玉で、店があればアイテムを根こそぎ奪い取ることも可能だし(時間はかかるが)、 ブチャラティを釣ってからヘブンズドアーで二重封印すれば経験値900が楽々稼げる。 (クリーム狩りのできない迷宮では効率は良い) ブン殴ると仲間になる、条件を満たすと強くなる、主人公を兄貴と呼び慕う、モヒカン頭、妙に名前が似てる……などの共通点から、 風来のシレンの仲間キャラクター、ペケジを意識していると思われる。(朝目新聞のネタ絵の段階ではほぼペケジのグラフィックそのままだった) セリフ(ペッシ) マンモーニのペッシ 体力100% ブッ殺してやるッ!! 100%未満 あ、兄貴ィ~本当に行くのかい? 80%未満 あ、兄貴ィ~…あ、あてにしねーでくれよ俺なんかの勘をよォー 30%未満 兄貴ィ~、痛ェよ~回復してくれよォ~ 10%未満 うわぁぁん!い、痛ぇーーー! 1% ゴメンよ兄貴…俺、やっぱ足手まといだったなぁ… 敵を倒した ○○を「ブッ殺した」! 〃 俺でも何とか○○を倒せたぜ! LvUPに必要な経験値 あと○○くらいでもっと強くなれるよ兄貴ィッ! Lv10 俺の強さはこれが限界だァ~ 釣りの誘い 兄貴ィ!釣りでもしてみますかい? 釣りをした後 また釣りかい?少し休ませてくれよ… 成長したペッシ 体力 30 攻撃力 12 防御力 12 タイプ 味方 味方の中でも最強。レベル10まで上げればレクイエムジョルノも単騎で倒せる程強くなる。 攻撃力と防御力は高いがHPは低めなので、こまめにFFで回復してやろう。 次の階に行くとまた元のペッシに戻ってしまうので、兄貴のDISCの枚数分の階層でしか使えない。 釣りの性能は元のペッシと同じ。 セリフ(成長したペッシ) 兄貴の言葉が!【言葉】ではなく【心】で理解できた!| 体力100% これで俺にマンモーニだなんていえるヤツは 誰一人いねー… 100%未満 償わせてやるぜッ!兄貴の意志はオイラがとげるッ! 80%未満 栄光は…俺にある…!兄貴…見守っていてくれ…! 60%未満 兄貴と同じ苦しみを味わうんだなァーッ! 30%未満 グッ・・・落ち着くんだ!疑心暗鬼は心の弱さだ・・・! 10%未満 ガブッ…負けた…のか… 俺は死ぬ…死ぬのか… 1% 落ちてくだけるのはウヒャハハハ俺だぁぁーーーッ!!! 敵を倒した ○○をやっちまった~でも思ったよりたいしたことないな 〃 ○○の心臓をえぐりとってやったぜ… LVUPに必要な経験値 あと○○くらいでもっと強くなれるぜ Lv10 俺の強さはこれが限界だぜ! 特殊な仲間 特定の装備DISCの発動で出現。複数出現させることも可能。 敵を倒した場合、経験値はディアボロに入る。 次の階に下りると着いてこない。 どちらも出現率が低いDISCなので、有効活用はしにくいかも。 エボニーデビルの人形 体力 20 攻撃力 9 防御力 7 タイプ 味方 エボニーデビルのDISCを発動することで出現。 召還されるエボニーデビルの人形のレベルは発動したときのディアボロのレベル÷3。最高で33。 ただし康一DISC等で上げられるレベルは10までで、それ以降はダメージとなる。 攻撃を受けると攻撃力が上がる。F・F等の回復を利用すれば永久に攻撃を上げることが可能。 倒されてもエボニーデビルは出現しない。 レベルはある程度高めだが、序盤の敵なので戦力にはなりにくい。 セリフ(エボニーデビルの人形) アギ アギ アギッ アギッ アギィィ―――ッ シアーハートアタック 体力 5 攻撃力 14 防御力 ∞ タイプ 味方 キラー・クィーンのDISCを発動することで出現。常にレベル1で出現する。 固定ダメージを含む全てのダメージを1に変換する。 HPが2になっても停止しない。HPが1になるか爆発攻撃を受けることで爆発する。 DIOの罠を踏むとHPが1になって爆発するためディアボロも死ぬ、注意。 セリフ(シアーハートアタック) ギャルギャルギャルギャル キュルキュルキュルキュル 引き連れ不可の仲間 鮮血のシャボン 体力 20 攻撃力 1 防御力 0 タイプ 味方 一つだけアイテムを入れることが出来る。次に潜った時でも中身は保持したまま。 最初は中にシーザーのバンダナが入っている。何も入れなかった場合は次もまたバンダナが入っている。 これを利用しても、レクイエムの大迷宮持ち込みなしクリア扱いになる。 動かないので、場所替えして盾にするのも良し。 サバイバーを発動させるとちゃんと混乱する。 何故か原作と名前が違う(原作では『鮮赤のシャボン』)。 SPW財団の男 体力 20 攻撃力 1 防御力 10 タイプ 味方 次の階に出現する敵を全種類教えてくれる。 セリフ(SPW財団の男) SPW財団の男「ひとつ情報があります」 「SPW財団の調査によると、次の階では (以下出てくる敵の名前を全部読み上げ、その後) が出現するようです。 お気をつけて」 ボインゴ 体力 20 攻撃力 1 防御力 10 タイプ 味方 次の階に出てくる敵について予言してくれる。 絶対に死ぬわけではないのでうまく予言を切り抜けよう。 「○○○リタイヤだぁーッ!」(次の階は○○○に当てはまる敵が出現する階層) 死因リストと一部被るため詳細はそちらへ。 「ヌケサクに噛まれてリタイヤだぁーッ!」(ヌケサク) 「ブルりんの見せ場にされてリタイヤだぁーッ!」(ブルりん) 「体中の血を吸われてリタイヤだぁーッ!」(吸血鬼ハウスが必ず出現) など。MHに遭遇したくない場合は話しかけないのが吉。 倒すと、レクイエムでは通常手に入らないボインゴのDISCを落とす。(最初は未識別状態) 基本的にDISCの予言はボインゴ本人の予言よりも強烈なので、不用意に使わないように。 セリフ(ボインゴ) 「あ…新しいページが…現れた…ぞ… ディアボロはダンジョンを歩いていました。すると次の階で… 〇〇(キャラ名)に✕✕(死因)されてリタイアだァーッ!」 「ウクケコ ウヒコ ウケケケ ウケコケコケロオ ウケロオオオフハホッ!」 間田 体力 20 攻撃力 1 防御力 0 タイプ 味方 このWikiを見ているならあまり役に立たない情報を教えてくれる。 倒すとコミックスを落とす。間田限定の本もあるので、余裕があるなら倒そう。 セリフ(間田) 「ハーミットパープルは3部でも4部でも 登場するスタンドだ」 「コミックスで強化するときも、両方の部が使えるぞ。」 「コミックスを読んで 装備DISCを強化した時に、 「まれに、いつもの3倍 強化されることがあるぞ」 「忘れがちなことだが、コミックスで呪いを解くことができる」 「もったいぶらずに さっさと使っておいた方が良いぜ」 「遠距離スタンドも、コミックスで 強化できるって知ってたかい?」 「残り回数が増えるから、無くなる前に増やした方がいいよ」 「【ヤバイもの】も、コミックスで回数を増やせるぜ」 「当然、関連のある部の コミックスが必要だけどな」 「ジョジョも面白いけどさ、なんと言っても一番なのは」 「岸辺露伴先生の 【ピンクダークの少年】だね」 「露伴先生のカバンの中には、漫画の資料が入っているらしい」 「自分の漫画の原稿も入ってたり するのかなぁ~」 アバッキオ 体力 20 攻撃力 1 防御力 0 タイプ 味方 話しかけるとホテルの部屋に戻る事が出来る。この申し出を断ると茶を飲まないかと勧められるが、 これを飲むとHPが1になるので注意。HP1の時にアバ茶を飲むと死ぬ。 G・エクスペリエンスを能力に装備しているとアバ茶を無効にできる。 何故かゲーム中の名前表記は『アバッキォ』と「オ」が小さくなっている。 原作の初登場回で、ジャンプ掲載時に『アバッキョ』と誤植されていたのと関係あるのだろうか? セリフ(アバッキオ) アバッキォ「おれのスタンド【ムーディーブルース】のリプレイ能力を使えば、」 アバッキォ「このダンジョンから脱出も可能だ」 アバッキォ「地上まで帰還するか?」 はいの場合 アバッキォ「ムーディー・ブルース!」 ホテルに帰還 いいえの場合 アバッキォ「ところで…茶でも飲むか?」 いただくの場合 ディアボロ「★※○■¶◆ЖΘ!!!」 ディアボロは酷いダメージを受けた! HP残り1に 断るの場合 アバッキォ「ヌルイから飲むのは イヤか?」 もう一度いただく、断るの選択肢 ヤク中の少年 体力 1 攻撃力 1 防御力 0 タイプ 味方 フラフラしている。話しかけると殴るかほっとくかの2択になり、 殴るとヤバい薬とブチャラティが出てくる。(クスリ、ブチャラティが出ないことも) 序盤で殴ると高確率でブチャラティにやられる。触らぬ神に祟りなし。 ブチャラティを倒せるアイテムがあれば、逆に利用して経験値を稼ぐこともできる。 サヴェジガーデン 体力 20 攻撃力 1 防御力 10 タイプ 味方 話しかけると倉庫に1つアイテムを送れる。倉庫がいっぱいのときは送れない。 ムーディーブルースの発動が無償で1回使えると考えれば良い。 ヨーヨーマッ 体力 50 攻撃力 1 防御力 10 タイプ スタンド 一応味方扱いだが、ディアボロに攻撃してくる。ポルポが呼ぶこともある。 鈍足ではなく通常速度で、話しかけると殴るかほっとくか出る。殴ると臭いで5ダメージを喰らう。 部屋に二人きりだと、最大HPの1/10程度のダメージの謎の攻撃を行う。 カエルを見つけるとその上に乗って留まり、謎の攻撃をしなくなる。 ヘブンズドアーを撃つと謎の攻撃がなくなり、会話はできるが殴った時の匂いダメージもなくなる。 会話になってしまうので普通に攻撃は出来ないが、倒せば経験値100を貰える。 射撃なら並にダメージを与えられる。スタープラチナのオラオラ、スティッキーフィンガーズの2マス先攻撃(普通に隣接して殴ってはダメ)、 ダイバーダウン クラッシュの遠隔攻撃では会話が成立しない為、普通に攻撃できるし、匂いのダメージもない。 セリフ(ヨーヨーマッ) ヨーヨーマッ「黄色い花はヘビイチゴ」 ヨーヨーマッ「だんな様あああ~」 ヨーヨーマッ「おっしゃるとおりに いたします」 ヨーヨーマッ「マッチ棒パズルやります?」 ヨーヨーマッ「もっとおお わたしを叱ってええ」 ヨーヨーマッ「お逃げになりますか?」 ヨーヨーマッ「わたしが おくつを磨きましょう」 ヨーヨーマッ「マンガお読みになられますか」 (カエルの上) ヨーヨーマッ「のっかりてぇ―のっかりてェ―」 このページに関する情報・意見 お金を持った状態でポルポに話しかけると正式な仲間 お金が足りない状態で貯金を使うと戦闘不可が出る場合が多い - 2010-01-31 14 58 00 成長ペッシってトニオを倒せるほど強くなるのか…? - 2010-07-28 15 44 31 それは俺も思った - 2010-09-15 00 46 23 僕も!僕も思った! - 2011-01-11 16 32 35 おれも! - 2011-01-11 21 08 59 あたしも! - 2011-01-15 09 32 58 吾輩も! - 2011-01-16 15 01 33 拙者も! - 2011-01-22 22 25 10 おいどんも! - 2011-01-24 19 31 30 やきいも! - 2011-01-25 10 47 06 美しすぎて涙が出た - 2012-10-25 02 22 03 トニオさんを二重封印して成長ぺッシを最高レベルまで上げ、ポルナレフDiscで攻撃力を上げてやればあるいは…ってこの行為自体がかなりマンモーニだな。成長してねぇw - 2011-01-26 15 36 18 Lv10成長したペッシでも8ダメージしか与えられずに一撃で死んだ。トニオさんを二重封印しないと無理 - 2011-11-18 17 10 11 出会ったペッシを殴った後 仲間にしてから何もせずにいて 体力確認したら109パーセントだった - 2011-03-07 08 19 54 イギーのHPが100%を超えていたことがあった(ver1.3) - 2011-11-16 18 02 23 シャボンに未鑑定アイテムを入れると鑑定後名が表記 - 2011-08-04 03 28 02 成長したペッシ(倍速+FF援護) ハイDIO 成長したペッシ レクイエムジョルノだった 倍速はディアボロにかけないと時止めで死ぬる - 2011-12-18 19 13 12 成長したペッシのLVは10 ハイDIOへの与ダメは16~20 被ダメ40~49 レクイエムジョルノへの与ダメは35~40 被ダメ3~5 - 2011-12-18 19 16 32 パープルヘイズ1回で3回出た - 2013-04-05 18 54 41 死因リストで仲間に殺されたような感じのがあるけどどうやって仲間から攻撃を受けられるんだろう - 2014-04-10 22 41 41 混乱した仲間と敵が隣接してる時に仲間が敵に攻撃しようとしてディアボロに当たったとか? - 2014-04-15 05 18 44 wiki内死因の項参照、やり方載ってるよ - 2014-04-29 18 16 55 なんでや… - 2015-06-06 22 39 32 トニオさんを二重封印して無理矢理ペッシに倒させレベル上げたら、「あと-63くらいでもっと強くなれるよ兄貴ィッ!」と言われた - 2015-11-20 18 54 33 味方のシアハをDISCにするのは無理なようだ(仲間キャラ全員の共通要素だろうが)。白蛇の修正値無駄遣いしちゃった…… - 2016-06-25 23 30 17
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◎仲間 少なくとも絶対に仲間にアルビノ。 そして覚醒時にはみんな目の色変わる。 これ必須。 仲間に一人獣人 ひとりくらいデッカイ剣を持ったキャラ 火水風土とかの属性を司る奴等 火:筋肉 水:美女 水の一人称「我」 風:イケメン 土:ひげもじゃ 第五の属性「無」を使いこなす主人公 名前に色とか入れちゃう 味方か自分洗脳wwwwww 味方が実は敵だったみたいな 天使は敵 悪魔は味方 聖天使による世界の破壊 セ界を司る神との邂逅 とにかく神とかが最終審判とか裁きとか神罰とか言う 終盤で仲間が一人死ぬといいね シナリオに困ったらとりあえず誰か殺せばいい 最初の方で超強いボスが終盤に仲間になる ラスボス戦直前には今まで関わってきた奴らが「俺たちの力も分けるぜ!」的な展開 ライバルが「貴様を殺すのは俺だ」と言いながらゲスト参戦 竜的な ・とにかく重力場反応に精神感応させて光と闇の狭間に次元の壁を切り裂いて 竜の民が第三の眼を発動させて死ぬ ・死を司る暗黒の龍は必須 ・竜に変身できる騎士もほしい
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仲間とNPCに関するアイデア、内容の検討が必要 オリジナル:風来のブーンオリジナル 名前変更:元ネタの名称変更 <オリジナル>仲間 NPC <名前変更>仲間 NPC <オリジナル> 仲間 名前 能力 やる夫 ? やらない夫 ? やる実 眼潰し NPC 名前 能力 チャーハン作るよ SFCのシレンで居るツボ押しの奴みたいにランダムで遭遇して話しかけるとチャーハン作る。失敗したらペナルティ、成功したら能力ボーナス(特殊効果?)成功と失敗の割合が2 8位で オプーナ 行商人の亜種フロア内のアイテムを拾いオプーナ購入権利書を置く普通の行商人と違いどんなアイテムを拾っても売っているものはオプーナ定価\6,800(権利書で一割引)アイテムのオプーナは使っても「Wiiがないので使えない」と表示されるだけの使い道のないアイテム投げたらダメージ1 <名前変更> 仲間 名前 元ネタ 能力 NPC 名前 元ネタ 能力 行商人
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仲間シレン アスカ センセー 作戦 心得 奥義 確率コメント(連絡所) 仲間 仲間がいる間は全員が主役。全員シレンと同じように扱えるし、3人同時に動かす事も可能。 全員主役である為1人でも倒れると冒険失敗となる。回復はしっかりと行ないたい。 操作中や非操作にも関わらず倒れてしまっても復活の草と千年丸で復活できるのである程度の酷使はさせられる。 階段を見つけたら誰か一人を階段の上に置いて探索し、探索し終えたらその仲間に交代して次のフロアに進むということも可能。ただし、店内での会計時は全員操作が解除される上、交代できない。泥棒中も同様。 本編中はパーティ編成が出来ず、全て物語の流れで決まった編成となる。 クリア後、新1~5章はシレン1人で攻略。新6章からは出撃キャラをダンジョン毎に任意で設定可能。 基本的に満腹度が減るのは操作キャラのみ。全員操作時は全員減る。 腹減り倍加の印付き装備を持っていると非操作キャラも満腹度が減る。 満腹度0(腹減り状態)のダメージは交代しても受け続ける。 シレン 本シリーズの主人公。幾多のダンジョンに挑む旅ガラス今作では新たに二刀流が可能になった。専用装備は片手持ち・両手持ち共に存在する基本的にもっとも安定しているキャラ。 アスカ 風来の女剣士。24才の乙女。歳の関係でござる口調は卒業し、ごく普通の女言葉に変わった二刀流はできない。専用武器は片手持ち・両手持ち共に存在するメインで操作する場合、シレンとほとんど同じ要領で動かせるシレンとの違いは二刀流が出来ない事と、専用装備、奥義の種類のみ。シレン2とは違って武具キャッチはしてくれない。2の要領で武具を投げつけたりしないように センセー シレンの叔父であり、剣の師匠。解説役戦闘におけるポリシーから盾は装備できない(しない)為、二刀流がメインとなる専用装備は太刀(片手武器)が登場する。両手武器は存在しないメインで操作する場合、盾が装備できないので攻撃を受けないように工夫する必要がある守備面が心もとないのは致命的だが、普段の攻撃力、奥義の威力などは目を見張るものがある 作戦 00 一緒に行こう 操作キャラにくっついて歩く。積極的に敵へ近付くことはない。はぐれた場合は操作キャラが視界に入るまでその場から動かない 01 倒して進め 視界内のモンスターに優先して近づく。基本はついてくる 02 あっちは任せた 操作キャラと完全に別行動する 03 その場で待機 その場から動かない。飛び道具で攻撃されても動かない 04 先手狙い 相手が自分の間合いに入ってくるのを待つ 05 間を空けて歩く 操作キャラの2マス後ろを歩く。通路ではくっついてくる 06 無理はしないで 基本はついてくる。視界内のモンスターに優先して近づく?はぐれても勝手に動く 07 ここから逃げて 08 道具回収 周囲8マスにモンスターがいない限りアイテムに向かう 心得 00 矢・石を使う 01 杖を使う 02 お札を使う 03 攻撃系の巻物を使う 04 強化系の巻物を使う 05 ピンチの時は回復する 06 状態異常を回復する 07 道具を拾う 勝手にアイテムを使われるのは非常に迷惑。 全部切ってしまっても一向に構わない。 仲間にも札を使わせたり、ピンチで回復したい時には全員操作モードにすればいい。 『道具を拾う』も、便利そうにみえて、足を引っ張る局面もある。 通路では、仲間に石を使わせると後方からでも攻撃できるので便利。 奥義 くちなし状態では使えない。 キャラ 武具 名称 効果 シレン 剣 天撃 部屋全体に30ダメージ 通路なら周囲に30ダメージ シレン 盾 治体の祈り 自分含む味方全員の状態異常回復 アスカ 剣 紅鳥破 直線上の敵に50ダメージ シレン 盾 気合活性 味方全員の攻撃力または防御力を強化 センセー 剣 連斬の舞 周囲の敵に70ダメージ 確率 印は1個~3個つけたとき。 シレン3ポータブルのスレより。 下の数字通りなら、仲間がいないときは命中率が少し上がると思われる。 確率 項目 備考 12% シレンの通常回避率 12% モンスターの通常回避率 8% モンスターの通常回避率(単独冒険モード) 仲間がいないとき? 24% タトゥーバード系のガード率 20% シレンに飛んできたものの回避率 8% モンスターに飛んで来たものの回避率 28% おはらいの巻物でラッキーが出る確率 28% 識別の巻物でラッキーが出る確率 9% 天の恵みの巻物でラッキーが出る確率 9% 地の恵みの巻物でラッキーが出る確率 6% 階移動で、ぬれた巻物が乾く確率 5, 8, 11% [飯]印のおにぎり確率 5, 7, 9% [睡]印の発動率(睡眠の太刀) 5, 7, 9% [潰]印の発動率(陰刀) 8, 10, 12% [遅]印の発動率(鈍足のナギナタ) 10, 12, 14% [乱]印の発動率(混乱の太刀) 15, 17, 19% [縛]印の発動率(緊縛の矛) 23, 25, 27% [縫]印の発動率(影縫いの太刀) 23, 25, 27% [封]印の発動率(封印の太刀) 40, 43, 46% [後]印の発動率(巨大ハリセン) 30, 55, 57% [会]印の発動率(戦神の斧・会心の腕輪) 7% 熱属性の発動率 10% 雷属性の発動率 8% 樹属性の発動率 32% 知属性の発動率(空振り時) 16% 催眠時の攻撃発動率 その他は投げる等 コメント(連絡所) 仲間は白紙に書かれた効果が有効なときでも読まない? (2019-04-21 23 25 41)